Бенчмарк для перевірки продуктивності Unreal Engine 4 на персональних комп'ютерах

Ще два роки тому на ігровій виставці GDC 2012 показано вражаюче демо нового движка Unreal Engine 4

Ще два роки тому на ігровій виставці GDC 2012 показано вражаюче демо нового движка Unreal Engine 4. На цьому движку поки вийшла тільки одна гра Daylight (29 квітня), інші заявлені на другу половину 2014 року і 2015 рік, але оцінити продуктивність комп'ютера можна вже зараз. Хтось зробив бенчмарк для UE4 на основі тієї самої першої демки Elemental, ймовірно, за допомогою недавно випущеного Unreal Engine SDK. Бенчмарк показує реальну продуктивність в FPS під Windows 7/8, яку можна очікувати від ігор.

Посилання на бенчмарк опублікована на ігрових форумах . Спочатку файл виклали на Mediafire . З кращої швидкістю архів розміром 997 МБ можна скачати, наприклад, з дзеркала на TechPowerUp . Взагалі-то, поширювати модифіковане демо - не зовсім законна справа, але там немає вихідного коду Epic Games у відкритому вигляді, так що компанію не повинно це сильно хвилювати.

Після завантаження та розпакування архіву, установки Visual C ++ 2013 (включено в архів), потрібно вибрати в папці Elemental> Binaries свою версію Windows (32- або 64-бітна) і запустити Elemental.exe. Демо показує можливості движка при використанні DirectX 11 із застосуванням різних ефектів.

Після запуску викликаємо консоль клавішею ~ і набираємо команду Stat FPS. Інша команда SetRes 1920x1080 змінює дозвіл екрана. Інші настройки див. Файл GameUserSettings.ini в директорії Elemental> Saved> Config> WidnowsNoEditor. Наприклад, ResolutionSizeX = 1920; ResolutionSizeY = 1080.

Наприклад, ResolutionSizeX = 1920;  ResolutionSizeY = 1080

Інші демки UE4 (без бенчмарков) викладені тут .

Дополнительная информация

rss
Карта