3D-аватари, якісна віртуальна реальність на дешевих ПК, нові VR-ігри, автономна гарнітура і інші анонси конференції Oculus Connect 3

Вчора ввечері пройшла конференція Oculus Connect 3, в рамках якої засновник Facebook Марк Цукерберг і належить соціальній мережі компанія Oculus VR представили масу нових продуктів і перспективних ідей

Вчора ввечері пройшла конференція Oculus Connect 3, в рамках якої засновник Facebook Марк Цукерберг і належить соціальній мережі компанія Oculus VR представили масу нових продуктів і перспективних ідей. Спробуємо нічого не пропустити.

Отже, почалося все з демонстрації технології, що отримала назву Social VR. З її допомогою власники гарнітур Oculus Rift зможуть разом з друзями досліджувати реальні місця на Землі в режимі віртуальної реальності з кутом огляду 360 градусів. Цікаво те, що в даному випадку всі учасники віртуальної подорожі будуть представлені у вигляді 3D-аватарів, які копіюють їх зовнішність аж до кольору волосся, одяг, відтворюють виразу обличчя і навіть руху.

Цікаво те, що в даному випадку всі учасники віртуальної подорожі будуть представлені у вигляді 3D-аватарів, які копіюють їх зовнішність аж до кольору волосся, одяг, відтворюють виразу обличчя і навіть руху

В рамках демонстрації Цукерберг і його колеги показали, що у віртуальному оточенні люди можуть грати один з одним в шахи або карти, а також боротися на шпагах, попередньо «намалювавши» їх. Можна буде разом дивитися телевізор або обмінюватися з друзями в Facebook VR-Селфі.

Можна буде разом дивитися телевізор або обмінюватися з друзями в Facebook VR-Селфі

У Oculus VR обіцяють, що аватари зможуть посміхатися, сміятися, а також висловлювати широкий спектр емоцій, включаючи здивування, гнів і скептицизм. Програма Facebook Messenger отримає підтримку Social VR. Тобто, власники Oculus Rift зможуть спілкуватися за допомогою відоесвязі з іншими користувачам, у яких немає доступу до Social VR, використовуючи свою мультяшних копію. Під час демонстрації Цукерберг подзвонив своїй дружині Прісцилла Чан, продемонструвавши аватари себе і своєї команди. Наскільки доречним є змішування тривимірних аватарів зі звичайним 2D-відео в реальному часі - питання, але, тим не менш, це перше в світі Селфі в змішаній реальності.

Наскільки доречним є змішування тривимірних аватарів зі звичайним 2D-відео в реальному часі - питання, але, тим не менш, це перше в світі Селфі в змішаній реальності

Концепція все ще знаходиться на стадії розробки і терміни її втілення в реальному продукті не називаються. Схоже, відбудеться це ще нескоро і на той час багато що може змінитися.

Одна з головних проблем, що уповільнюють розвиток технологій віртуальної реальності, - високі вимоги до апаратного забезпечення і, як наслідок, висока гранична вартість технології для кінцевого споживача. Щоб VR-шолом не викликав запаморочення і нудоту, відеокарта комп'ютера, до якого він підключений, повинна видавати картинку з частотою не менш 90 кадрів в секунду. Більш того, для забезпечення 3D-ефекту промальовування сцен здійснюється одночасно для обох очей. Саме тому комп'ютерні ігри з підтримкою віртуальної реальності або пропонують графіком якості нижче середнього, або вимагають ПК вартістю понад $ 1000.

Розробники з Oculus вже знайшли вихід - технологію, яка дозволить запускати якісну віртуальну реальність на малопотужних комп'ютерах. Вона отримала назву «synchronous spacewarp» (дослівно - «асинхронний викривлення простору»). Вона програмним шляхом збільшує частоту кадрів до необхідного рівня, створюючи так звані «синтетичні» кадри на підставі двох попередніх. В результаті, система видає 90 кадрів в секунду навіть якщо межа комп'ютера знаходиться на рівні 45. За словами творців шолома, це дозволить повноцінно використовувати Oculus Rift на ПК за $ 499.

За словами творців шолома, це дозволить повноцінно використовувати Oculus Rift на ПК за $ 499

Щось схоже використовує Philips в своїх телевізорах. Її фірмова технологія Natural Motion при перегляді фільмів з низькою кадровою частотою домальовує штучні кадри, роблячи руху більш плавними.

В ході свого виступу Марк Цукерберг заявив, що Facebook вже вклала понад $ 250 млн у створення контенту для VR-пристроїв. Крім того, було згадано про розробку нових гарнітур. Крім моделей, орієнтованих на спільне використання зі смартфонами і ПК, компанія розробляє цілком самодостатні пристрої, що працюють без ПК або смартфона. На жаль, подробиць про ці проекти поки не розкривають. До речі, ось що цікаво, ЗМІ звернули увагу на те, що Цукерберг представляв автономну VR-гарнітуру точно так же, як свого часу Стів Джобс анонсував перший iPad.

На конференції представили кілька нових ігрових VR-проектів. Серед них шутер Arktika.1 від творців «Метро 2033», шутер Robo Recall від Epic Games, авторів Unreal Tournament і Gears of War, а також космічний трилер Lone Echo від Ready At Dawn, творців The Order: 1886.

Також на Connect 3 анонсували розробку повноцінного веб-браузера для пристроїв віртуальної реальності. Проект носить назву Carmel і повністю оптимізований для VR-пристроїв. Відзначимо, що раніше аналогічний браузер для своєї гарнітури Gear VR анонсувала Samsung . Але в разі Oculus браузер Carmel - лише верхівка айсберга. Компанія працює над програмною платформою React, покликаної в цілому оптимізувати інтернет для пристроїв віртуальної реальності без необхідності завантаження безлічі ПО. Для демонстрації можливостей платформи, в числі іншого, компанія вибрала автомобільний конфигуратор від Renault.

Контролери Oculus Touch, які повинні забезпечити незабутній «заплив» в віртуальну реальність, надійдуть у продаж 6 грудня за ціною $ 199, попередні замовлення почнуть приймати вже 10 жовтня. У комплект поставки, крім самих контролерів входять дві гри - VR Sports Challenge і The Unspoken - і додаткова камера, яку користувачі можуть розмістити в ігровій зоні. Що стосується третього контролера, розширюється ігрову зону на всю площу кімнати, його доведеться купувати окремо за $ 79. Він теж виходить 6 грудня. До речі, користувачі зможуть використовуватися контролери Oculus Touch для управління аватарами.

Ще одна новинка - набір з двох внутріканальних навушників, які можна встановити на місце комплектних накладних навушників. Глава Oculus стверджує, що ці навушники звучать набагато краще, ніж більш дорогі моделі. До слова, про ціну, отримати нові навушники можна буде в грудні, розлучившись з $ 49.

джерело: The Verge

Дополнительная информация

rss
Карта