Боси рейду "Душа Дракона" (Dragon Soul)

Найпотужніший елементаль під командуванням Смертокрил - Морчок, що був колись звичайним охоронцем, зараз переконаний в тому, що він зможе відпочити лише тоді, коли Азерот впаде. Морчок бушує, намагаючись зруйнувати Храм драконячого Спокою, останню надію Азерота в Година Сутінків.

10 людей

здібності:

Танк Танк.
Смертельно.
Важливо.
Героїчний режим.

«Stomp»: Морчок з силою б'є по землі, розподіляючи 750 000 одиниць утрати між усіма ворогами в радіусі 30 метрів. Дві найближчі цілі отримують подвійну частку збитку. На героїчному рівні складності «Stomp» також збільшує кількість одержуваного гравцями фізичної шкоди на 50% на 20 секунд.

«Crush Armor»: Морчок б'є по його поточній мети, завдаючи 120% звичайного шкоди ближнього бою і знижуючи броню мети на 10% на 20 секунд «Crush Armor»: Морчок б'є по його поточній мети, завдаючи 120% звичайного шкоди ближнього бою і знижуючи броню мети на 10% на 20 секунд. Ефект підсумовується до 10 разів.

«Resonating Crystal»: Морчок закликає вибухонебезпечний кристал, який вибухає через 12 секунд, наносячи велику кількість шкоди Темряви «Resonating Crystal»: Морчок закликає вибухонебезпечний кристал, який вибухає через 12 секунд, наносячи велику кількість шкоди Темряви. Вибух розподіляє шкоди між трьома найближчими ворогами, а загальний наноситься шкоди залежить від того, як далеко кожен гравець знаходиться від кристала. У рейді на 25 осіб шкоди розподіляється між п'ятьма найближчими ворогами.

«Furious»: коли у Морчока залишається 20% життя, він впадає в сказ, час між його атаками зменшується на 50%, а шкоди збільшується на 20%.

«The Earth Consumes You «The Earth Consumes You!»: Морчок використовує силу землі, підтаскуючи гравців до себе, наносячи фізичний шкоди в розмірі 50% їх загального здоров'я. Поки сила землі тягне гравців до нього, Морчок також закликає «Earth's Vengeance».

  • Earth's Vengeance - сталагміти Earth's Vengeance прориваються крізь землю, завдаючи 15 000 од. фізичної шкоди ближніх гравцям в радіусі 2 метрів, створюючи перешкоди.
  • Black Blood the Earth - чорна кров землі вивергається з поверхні позаду Морчок, завдаючи 5 000 од. шкоди сил Природи і збільшуючи одержуваний шкоди сил Природи на 100% кожну секунду, поки гравець коштує в крові. Ефект підсумовується до 20 разів.

«Even Morchok»: після того, як здоров'я Морчок досягає 90%, він зменшується вдвічі, створюючи свого близнюка - «Even Morchok» «Even Morchok»: після того, як здоров'я Морчок досягає 90%, він зменшується вдвічі, створюючи свого близнюка - «Even Morchok». Він читає ті ж заклинання, що і Морчок, через кілька секунд після нього.

досягнення

Heroic: Morchok   : Вбивство Morchok в героїчному режимі Heroic: Morchok : Вбивство Morchok в героїчному режимі.
Siege of Wyrmrest Temple : Є частиною досягнення.

Сотні років тому Полководець Зон'озз і його солдати вели непрекрашающіеся війни проти сил К'туна і Йоггі-Сарона. Пройшли століття, але варлорд як і раніше служить хаотичною силі Старого Бога по імені Н'Зот. Смертокрил поставив собі на службу одного з цих легендарних безликих для того, щоб знищити захисників Храму драконячого Спокою.

здібності:

танк   магія   важливо танк
магія
важливо

Focused Anger:
Злоба і лють Зон'озз збільшуються по наростаючі, що збільшує наноситься їм фізичний шкоди по цілі на 10%. Цей ефект підсумовується.

Psychic Drain:   Зоноз підтримує хвилю фізичної сили в 30-градусному конусі перед собою, завдаючи 120 000 одиниць шкоди сил Темряви, відкачуючи життя на таку кількість одиниць, яке в 10 разів превишет завдану шкоду Psychic Drain:
Зоноз підтримує хвилю фізичної сили в 30-градусному конусі перед собою, завдаючи 120 000 одиниць шкоди сил Темряви, відкачуючи життя на таку кількість одиниць, яке в 10 разів превишет завдану шкоду.

Disrupting Shadows:   Зоноз накладає прокляття на випадково обрані в рейді мети з «Disrupting Shadows», що завдають 30 000 одиниць утрати сил Темряви кожні 2 секунди Disrupting Shadows:
Зоноз накладає прокляття на випадково обрані в рейді мети з «Disrupting Shadows», що завдають 30 000 одиниць утрати сил Темряви кожні 2 секунди. Якщо його ефект розсіяти, то воно збиває з ніг обраного гравця. На героїчної складності прокляття збиває з ніг усіх гравців в радіусі 0 ярдів.

Void of the Unmaking:   Зоноз закликає область тіней, яка рухається вперед, поки не знайде душу для поглинання Void of the Unmaking:
Зоноз закликає область тіней, яка рухається вперед, поки не знайде душу для поглинання.

З часів падіння Смеркового бастіону Yor'sahj the Unsleeping невтомно допомагав Смертокрилу, допомагаючи Руйнівникові звільнити ще більше безликих з їх темниць, захованих глибоко під землею. Вони незліченні, а їх сила - за межами розуміння, тому Yor'sahj намір отримати гідну нагороду за свою вірну службу.

здібності:

Важливо Важливо.

«Void Bolt»: пожирач душ Yor'sahj б'є по його основній меті темною енергією, завдаючи 90 000 од. шкоди сил Тьми і знижуючи шкоди одержуваного нею лікування на 10%.

«Call Blood of Shu'ma»: Yor'sahj волає до сили Shu'ma, закликаючи три пофарбованих у різні кольори краплі їх крові «Call Blood of Shu'ma»: Yor'sahj волає до сили Shu'ma, закликаючи три пофарбованих у різні кольори краплі їх крові. Ці краплі повільно рухаються до Yor'sahj, наділяючи його своєю силою, якщо торкнуться його. На героїчному режимі складності на поклик Yor'sahj відгукуються 4 слизу.

  • «Fusing Vapors» - краплі крові виділяють пар, через якого можуть злитися з іншими ближніми краплями, якщо їх атакувати. Пар лікує прилеглі краплі на 5% від їх максимального здоров'я. Коли одна крапля гине, які вижили повністю заряджаються і отримують повну несприйнятливість до будь-яких форм шкоди.
  • «Glowing Globule» - коли Glowing Globule досягає Yor'sahj, вона заряджає його ефектом «Glowing Blood of the Shu'ma».
    • «Glowing Blood of the Shu'ma» - блискавка порожнечі (void bolt) Yor'sahj тепер б'є по всім ближніх цілям замість однієї. Yor'sahj використовує вміння в 2 рази швидше, при цьому швидкість його атаки збільшується на 50%.
  • «Cobalt Globule» - коли Cobalt Globule стосується Yor'sahj, вона дарує йому здатність закликати мана-увійшовши (mana voids).
    • «Mana Void» - викрадає всю ману від кожного заклинання дистанційної дії у заклинателів і лікарів, зберігаючи її всередині себе. Якщо зруйнувати мана-увійдіть, відкочений їм за допомогою «Mana Diffusion» повернеться до гравців в радіусі 18 метрів.
  • «Crimson Globule» - коли Crimson Globule стосується Yor'sahj, вона дарує йому здатність «Searing Blood».
    • «Searing Blood» - Yor'sahj підпалює кров трьох випадково обраних гравців, завдаючи базовий шкоди в розмірі 35 000 од. шкоди Вогню. Чим далі мета коштує від Yor'sahj, тим більших збитків вона отримує від вибуху. У рейді на 25 осіб, Yor'sahj підпалює кров восьми випадково обраних гравців.
  • «Dark Globule» - коли Dark Globule досягає Yor'sahj, псування крові просочується в «Mouth of Shu'ma», яка потім починає періодично створювати «Забутих» (Forgotten Ones), нападників на гравців.
    • «Forgotten One» - ці істоти закріплюються на випадково обраної мети.
      • «Psychic Slice» - Забутий викликає хвилю фізичної сили, завдаючи поточної мети 44 000 од. шкоди сил Темряви.
  • «Acidic Globule» - коли Acidic Globule стосується Yor'sahj, «Mouth of Shu'ma» заряджається отруєної кров'ю і починає виробляти травний отрута ( «Digestive Acid»).
    • «Digestive Acid» - отрута періодично спливає по лінії живота, завдаючи 60 000 од. шкоди сил Природи гравцеві і його союзникам, що стоять в радіусі 4 метрів.
  • «Shadowed Globule» - коли Shadowed Globule досягає Yor'sahj, вона наділяє його здатністю «Deep Corruption».
    • «Deep Corruption» - розкладання розподіляється серед всіх гравців, приводячи до того, що кожен п'ятий лікуючий або поглинає ефект, виголошений гравцем, викликає потужну детонацію, що завдає 50 000 од. шкоди Темряви всім гравцям.

досягнення

Heroic: Yor'sahj the Unsleeping   : Вбивство Yor'sahj the Unsleeping в героїчному режимі Heroic: Yor'sahj the Unsleeping : Вбивство Yor'sahj the Unsleeping в героїчному режимі.
Siege of Wyrmrest Temple : Є частиною досягнення.
Taste the Rainbow! : Зберіть потрібні колірні комбінації, а потім вбийте Yor'sahj the Unsleeping.

Хагар однією з перших почала вивчати Таємну магію під керівництвом відреклися, демонструючи дивовижний потенціал для того, хто зайнявся їй так пізно у своєму житті. Але в її недисциплінованих спробах змусити елементалей задля власної вигоди вона попалася їх повелителя Владиці вітру Аль'Акіру і була змінена ім. Тепер вона несамовито віддана сутінкової молоту.

здібності:

You pups do not stand a chance! :
Хагар використовує силу льоду для того, щоб паралізувати і зруйнувати її ворогів.

  • Ice Lance - Хагар закликає кристали льоду, які викидають списи в бійців ближнього бою. Списи наносять 15 000 од. шкоди сил Льоду в радіусі 3 метрів від першого ворога, за яким вони потрапили.
  • Ice Tomb - Хагар укладає ворога в брилу льоду. Вона існує до тих пір, поки не буде зруйнована.
  • Shattered Ice - випускає заряд в випадково обраного ворога. Завдає 78 000 од. шкоди сил Льоду та знижує швидкість переміщення ворога на 4 секунди.
  • Focused Assault - швидко б'є ворога протягом 5 секунд.

Frozen Tempest:
Хагар відштовхує всіх ворогів до зовнішньому кільцю Окулус, де вони повинні тікати від рухомої хвилі льоду.

  • Water Shield - вимовляючи заклинання «Frozen Tempest», Хагар захищає себе за допомогою щита води, що дарує їй невразливість.
  • Binding Crystal - чотири особливих кристала захищають Хагар, поки вона підтримує заклинання «Frozen Tempest». Якщо їх зруйнувати - щит буде знищений.

Electrical Conduit:
Хагар закликає бурю блискавок і вражає струмом всіх ближніх ворогів.

  • Crystal Conductor - Хагар закликає кристалічні стрижні, що захищають її від бурі блискавок, яку вона закликала (громовідводи). Кристалічні стрижні, пов'язані з бурею, завдають шкоди сил Природи всім союзникам, які опинилися занадто близько.
  • Bound Lightning Elementals - Хагар прізивет двох елементалей собі на допомогу під час дії бурі блискавок. Їх загибель призводить до перевантаження блискавковідводів і ураження електричним струмом ближніх гравців.

Ультраксіон більше схожий на мерзенного прислужника темних сил, ніж на дракона. Він витратив своє коротке життя на те, щоб поглинути сутність захоплених драконів порожнечі. Він єдиний з сутінкових драконів, хто удостоївся похвали Смертокрил. Вірний своєму володареві, Ультраксіон поклявся домогтися падіння Храму драконячого Спокою.

здібності:

Важливо Важливо.
Смертельно.
Лекарь
танк

1-я стадія: зростаюча нестабільність
Протягом бою Ультраксіон стає все більш нестабільним через енергій Сутінків всередині нього.

Unstable Monbstrocity - зростаюча нестабільність Сутінків призводить до того, що зі шкури Ультраксіона вивергаються потоки енергії Сутінків, завдаючи 300 000 од. шкоди Сутінків кожні 6 секунд, розподіляючись між ворожими гравцями в Світі Сутінків на певній відстані від мети. Кожна хвилина, яку Ультраксіон проводить в бою, зменшує час між потоками на 1 секунду (максимально - 1 потік в секунду). Крім цього, нестабільність не дає Ультраксіону ухилятися від атак або парирувати їх, що дозволяє нападаючим використовувати цю слабкість будь-якими способами.
Twilight Shift - на початку бою Ультраксіон втягує всіх ворогів до себе в Сутінковий Світ, де він може в повній мірі скористатися його потужними сутінковими атаками. Втягнуті в Сутінковий світ гравці отримують вміння «Heroic Will».

Fading Light - висмоктує світло з мети, втягуючи її в Сутінки на 5-10 секунд Fading Light - висмоктує світло з мети, втягуючи її в Сутінки на 5-10 секунд. Після закінчення терміну дії ефекту мети в сутінковому світі будуть миттєво вбиті. Цілі з реальногоо світу будуть втягнуті в Сутінковий світ, а вся загроза, набрана на Ультраксіоне, буде обнулена. Крім цього, протягом 10 секунд загроза генеруватися не буде.
Hour of Twilight - на цілі обрушується «Час Сутінків». Що залишилися в сутінковому світі мети отримують 300 000 од. шкоди Сутінків, яким неможливо опиратися. Вороги в звичайному світі миттєво втягуються в Сутінковий світ. Якщо два ворога не потрапили під удар «Години Сутінків», на Аспектів обрушиться вся міць атаки, яка руйнує захищає їх щит і сповіщаючи про кінець для всього живого в Азероте.

Twilight Burst - коли в радіусі дії потужних кігтів Ультраксіона не надається жодної мети, він випускає сильний потік енергії Сутінків, завдаючи 75 000 од. шкоди Сутінків (unresistable) і збільшуючи одержуваний магічний шкоди на 50% протягом 6 секунд. Підсумовується до 100 разів.
Twilight Eruption - після того як пройшло 6 хвилин, нестабільність Ультраксіона досягає критичного рівня. Вона викидається назовні, приводячи до наймогутнішого вибуху, нищівному Ультраксіона і всі цілі навколо нього.

Алекстраза Алекстраза

Ізера Ізера

Калекгос Калекгос

Ноздорму

  • Timeloop - Ноздорму укладає всіх гравців в кільце часу. Будь-яка атака, яка вбила б гравця, тепер повертає йому 100% здоров'я і видаляє «Timeloop».

Трал Трал

Коли Смертокрил вперше використав силу Душі Дракона проти інших драконів, звільнена енергія мало не розірвала його тіло на шматки. Замість того, щоб забути про цю зброю, він приварив адамантіевие плити на свою луску. Посилені пізніше елементів, ці пластини є вразливим місцем Смертокрил.

здібності:

Смертельно Смертельно.
Важливо.
УВС.
Танк.
Лекарь.
Магія.
Героїчний режим.

Barrel Roll:   Протягом всього бою Смертокрил намагається скинути гравців зі своєї спини, коли відчуває, що всі вони зібралися в одному місці Barrel Roll:
Протягом всього бою Смертокрил намагається скинути гравців зі своєї спини, коли відчуває, що всі вони зібралися в одному місці. При виконанні ним маневру «бочка» всі гравці і створення, що не закріпилися на спині, відлітають геть.

Elementium Reinforced Plates:   Удар Душі Дракона руйнує одну з великих броньових плит на спині Смертокрил і послаблює ще три Elementium Reinforced Plates:
Удар Душі Дракона руйнує одну з великих броньових плит на спині Смертокрил і послаблює ще три. Всі ці пластини повинен видалити Трал - для того, щоб отримати можливість нанести удар.

Burning Tendons - вони з'являються тоді, коли одна з бронеплит Смертокрил піднята вгору Burning Tendons - вони з'являються тоді, коли одна з бронеплит Смертокрил піднята вгору. Знищення цих ниток є ключем до видалення плити.

  • Seal Armor Breach - коли плита броні піднята, Burning Tendons швидко підтягують її ближче, що захищає їх від отримання дальнейшуго шкоди, а також запобігає втраті плити.

Deathwing's Immune System
Істоти, що становлять імунну систему Смертокрил, виходять назовні через дірки в його спини після втрати плит броні. Смертокрил сам захищає їх, збільшуючи інтенсивність бою в міру того, як втрачається більше плит.

Grasping Tendrils - ці вуса виростають з дірок в спині Смерткрила, які ще на зайняті щупальцям Corruption. Підійшли близько гравці відчують, що їх швидкість пересування впала на 35%, а їм наноситься 6 500 од. шкоди сил Вогню кожні 0 секунд до тих пір, поки вони не відійдуть. Цей ефект не дає гравцям зірватися зі спини Смертокрил.
Corruption - ці щупальця є фізичне відображення Old God Corruption, що пронизує все тіло Смерткрила. Вони першими виходять з отворів в його спині, де були зірвані плити броні, вони повністю запечатують рану, внаслідок чого інші істоти не можуть з них вийти.

Hideous Amalgamation - ці нестабільні створення є визнав скаргу з частин елементіевой броні і тіла Смекртокрила, пов'язаних разом за допомогою його розплавленої крові Hideous Amalgamation - ці нестабільні створення є визнав скаргу з частин елементіевой броні і тіла Смекртокрила, пов'язаних разом за допомогою його розплавленої крові.

  • Absorb Blood - поглинає залишки найближчій «Corrupted Blood». Amalgamation зростає, стаючи більш нестабільною, з кожним поглинутим залишком, що збільшує втрати і швидкість атаки на 10%. При 10 Стакі відбувається перегрів.
  • Superheated Nucleus - ядро «Amalgamation» стає критично нестабільним, що призводить до нанесення 15 000 од. шкоди сил Вогню всім ворогам кожні 3 секунди. Якщо його зруйнувати в цьому стані, відбудеться «Nuclear Blast».
  • Nuclear Blast - перегрітий «Amalgamation» викликає потужний вибух, що наносить 375 000 од. шкоди сил Вогню цілям в радіусі 10 метрів. Цей вибух досить потужний для того, щоб підняти одну з плит елементіевой броні Смертокрил в радіусі дії.
  • Degradation -разрушенние «Amalgamation» знижують максимальне здоров'я всіх ворожих цілей на 6%. Цей ефект включається незалежно від стану «Nucleus» і підсумовується до 15 разів.
  • Blood Corruption: Death - розкладання Смертокрил рухається по вашим венах. Якщо її швидко не видалити, вона може захопити гравця повністю, заразивши його «Blood of Deathwing». При розсіюванні цей ефект перестрибує на нову мету і може мутувати в «Blood Corruption: Earth».
  • Blood Corruption: Earth - по вашим венах рухається тінь Нелтаріона. Якщо його швидко не видалити, воно захопить гравця, заразивши його інфекцією «Blood of Neltharion». При розсіюванні вона перестрибує на нову мету і може мутувати «Blood Corruption: Death».

Corrupted Blood - ці живі краплі крові Смертокрил уразливі, але залишають після своєї смерті незруйновані залишки Corrupted Blood - ці живі краплі крові Смертокрил уразливі, але залишають після своєї смерті незруйновані залишки.

  • Burst - при руйнуванні «Corrupted Blood» вибухає, наносячи 20 000 од. шкоди сил Вогню ближніх ворогам.
  • Residue - незнищенний слід, що залишається після руйнування «Corrupted Blood». Він повільно рухається у напрямку до найближчої дірки в спині Смертокрил, де перетвориться в нову «Corrupted Blood».

Цю перекручену масу розплавленої ненависті і незбагненної сили неможливо зупинити. Його розум і душа зіпсовані і заражені його володарями-Древніми Богами. Він думає тільки про руйнування, знищення і кінці всіх речей.

Перша стадія: Фінальне напад

Смертокрил атакує своїх ворогів після потрапляння на платформи.

  • Assault Aspect - Смертокрил починає шукати наступного ворога, на якого нападе. Він атакує платформу з найбільшою кількістю гравців, представлених на ній, за яку схопилася одна з його ще живих кінцівок.
  • Cataclysm - Смертокрил намагається покінчити з усім відразу, викликаючи другий Катаклізм, завдаючи 1 500 001 од. шкоди сил вогонь по всім противникам.
  • Elementium Meteor - Смертокрил створює «Elementium Meteor», відправляючи його на обрану платформу. Якщо він досягає точки призначення, то завдає 400 000 од. шкоди сил Вогню по всім ворогам. Втрати зменшується в міру віддалення від місця знаходження мети.
  • Hemorrhage - щупальце Смертокрил починає виконувати «Hemorrhage», що призводить до появи декількох «Regenerative Blood» поруч з обраним місцем.
  • «Regenerative Blood» - форма регенерує крові Смертокрил, яка набирає 10 од. енергії кожну секунду. Атаки «Regenerative Blood» додатково здійснюють «Degenerative Bite».
  • Regnerative - «Regenerative Blood» отлечь себе до повного здоров'я, коли досягне максимуму енергії.
  • «Degenerative Bite» - атака, що викликає «Degenerative Bite», яка наносить 1 500 од. шкоди сил Темряви кожну секунду протягом 10 секунд. Підсумовується.

Limb Tentacle

Смертокрил чіпляється за кожну платформу з однієї з його частин тіла і удержівется там.

  • Burning Blood - б'є з щупальця, завдаючи шкоди Вогню кожні 2 секунди. Втрати збільшується тим сильніше, чим нижче здоров'я «Limb Tentacle».
  • Blistering Tentacle - кожні 20% здоров'я «Limb Tentacle» випускає кілька «Blistering Tentacles».
  • Blistering Heat - завдає 4 000 од. шкоди сил Вогню кожні 2 секунди. Blistering Heat збільшує втрати на 0 за кожен скл. Підсумовується.
  • Agonizing pain - біль від численних частин тіла Смертокрил перериває його концентрацію, паралізуючи його і завдаючи шкоди, рівний 20% його життя.

Tail Tentacle

Друга стадія: Останній оплот

Коли у Смертокрил залишається 20% здоров'я, він падає вперед на платформу.

Великі аспекти допомагають в бою проти Смертокрил. КОЖЕН з них підтрімує «Expose Weakness» на відповідному щупальце «Limb Tentacle», коли Смертокрил начинает вімовляті «Cataclysm». Це збільшує Втрата з даного щупальця на 200%. На додаток до цього, кожен аспект почне підтримувати «Concentration» після того, як відповідне щупальце буде знищено, не даючи їм надавати допомогу гравцям за допомогою особливих умінь. Коли починається друга фаза, всі аспекти відновлять свою допомогу героям.

Алекстраза

  • Alexstrasza's Presence - присутність великого аспекту Алекстраиз збільшує максимальне здоров'я на 30%.
  • Cauterize - Алекстраза починає припікати «Blistering Tentacles», завдаючи летальний шкоди протягом 10 секунд.

Ноздорму

  • Nozdormu's Presence - присутність аспекту Ноздорму збільшує показник швидкості на 30%.
  • Time Zone - Ноздорму створює «Time Zone» в обраному місці, це призводить до того, що «Elementium Meteor» сповільнюються в часі, а їх швидкість падіння дуже сильно зменшується, коли вони входять в зону. Крім цього, швидкість атаки ворожих істот в тимчасовій зоні падає на 50%.

Ізера

  • Ysera's Presence - присутність великого аспекту Ізер збільшує лікуючі ефекти на 30%.
  • Dreaming - присутність великого аспекту Ізер дозволяє гравцям входити в сон, що знижує отримується шкоди на 50%.

Калесгос

  • Kalecgos 'Presence - присутність великого аспекту Калесгоса збільшує наноситься шкоди на 30%.
  • Spell-Weaving - присутність великого аспекту Калесгоса призводить до того, що атаки і вміння викликають «Spellweaving», яка наносить 100 000 одиниць утрати Таємної магії ворогам в радіусі 8 метрів, за винятком мети.

Трал

  • Carrying Winds - крила переносять гравців на сусідню платформу. Крила збільшують вашу швидкість пересування на 60%. Підсумовуються.

Дополнительная информация

rss
Карта