Драйвери AMD Radeon Crimson ReLive Edition 17.7.2 доступні для завантаження

  1. Radeon ReLive
  2. Radeon WattMan
  3. Radeon Chill
  4. розширена синхронізація
  5. внутрішні зміни

26 липня компанія AMD випустила нову версію графічних драйверів Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2. Тим не менш, це не просто звичайне оновлення, а скоріше великий функціональний реліз

Тим не менш, це не просто звичайне оновлення, а скоріше великий функціональний реліз

Останнє подібне масштабне оновлення було випущено в кінці 2016 року. Нова версія отримала велику кількість доповнень і поліпшень, але AMD вирішила зберегти надзвичайно довге ім'я без змін.

У даній версії програмного забезпечення Radeon, AMD намагається сфокусуватися на трьох основних пріоритетах: функціональність, продуктивність і стабільність. Що стосується функціональних можливостей, то AMD оптимізувала інтерфейс налаштувань Radeon за рахунок переміщення всіх параметрів конфігурації в єдину панель. Користувачам тепер доведеться робити менше кліків, і як заявляється компанія AMD, програмне забезпечення також включає в себе режим Switchable Graphics і кращий контроль над піксельним форматом і глибиною кольору.

Завантажити AMD Radeon Crimson ReLive Edition

Останню версію драйвера також можна перевірити і встановити за допомогою програми AMD Driver Autodetect . У разі необхідності можна скористатися офіційною утилітою видалення драйверів AMD Clean Uninstall Utility .

Radeon ReLive

Важливою особливістю нової версії драйверів Radeon є оновлення до Radeon ReLive. Як ми бачили за останні 6 місяців, компанії вдалося вирішити широкий спектр проблем, пов'язаних з програмним забезпеченням для стрімінга відеоігор. В результаті AMD збільшила максимальну швидкість запису з 50 Мбіт / c до 100 Мбіт / с і поліпшила стабільність передачі. Також додана опція прозорості для камери, щоб ваше особа не блокувало всі дії на екрані.

В Radeon ReLive AMD провела роботу по оптимізації пам'яті під час процесу запису потокового відео. Для прикладу в Call of Duty: Infinite Warfare на 33% знижені втрати в кадровій частоті. У версії v17.7.1 втрати досягали 6,3 фрейму в секунду, а з новими драйверами Radeon - тільки 4,2 фрейму в секунду. Це, по суті, означає, що AMD зменшило кількість додаткових кадрів, необхідних для візуалізації оверлеїв, зберігаючи висновок з постійною частотою кадрів.

Що стосується інших удосконалень Radeon ReLive, то AMD удосконалила систему повідомлень, наприклад, додавши картку Instant Replay Saving, картку для проблем підключення до мережі і багато іншого. Крім того, були додані вдосконалені засоби управління звуком, які включають настроюється рівень мікрофона і гучності, функцію push-to-talk, яка може управлятися мишею або клавіатурою, і функцію підвищення гучності звуку.

Radeon WattMan

При установки нових драйверів Radeon ReLive користувачі отримують оновлену утиліту Radeon WattMan. Тепер доступні можливості підвищення (або зниження) таймінгів пам'яті, встановленої на відкритих Radeon для безпечного розгону процесора без впливу на стабільність і загальне енергоспоживання ПК. Radeon WattMan також надає параметри для керування станом потужності графічного процесора для максимальної продуктивності або максимальної економії енергії.

Radeon Chill

Radeon Chill - функція енергозбереження, яка дозволяє динамічно регулювати кадрову частоту в іграх на основі вбудованої рухової механіки. Тепер Radeon Chill підтримує ігрові профілі. В даний час ця функція підтримується більш ніж 30 іграми для комп'ютера і забезпечує зниження енергоспоживання в середньому на 31% при грі в World of Warcraft і 13% -ве зниження робочих температур відеокарти в тій же грі. Серед інших підтримуваних ігор можна виділити Prey, Quake Champions, Battlefield 1, Mass Effect: Andromeda і Resident Evil 7.

Ще більш важливим поліпшенням - є підтримка роботи Radeon Chill з системами з декількома графічними процесорами (multi-GPU). Технологія дозволяє домогтися 29% -ної економії енергії в Overwatch. Крім того, функція підтримує зовнішні відеокарти, що підтримують технологію Radeon XConnect, в також інтегровані і дискретні карти ноутбуков.Согласно статистикою AMD, ця функція на 30% продовжує термін роботи ноутбука від акумулятора при грі в League of Legends з дозволом в 1080p.

Ще одна функція оптимізації енергоспоживання Frame Rate Target Control обіцяє економію енергії до 26% в Battlefield 1 з включеним DirectX 12. З активним з'єднанням гра все ще може видавати 60 кадрів в секунду, в той час як графічний процесор споживає всього 150 Вт потужності. При відключеній функції графічний процесор споживає 203 Вт.

розширена синхронізація

Ця нова функція не призначена для заміни технології AMD FreeSync, але забезпечує кращу якість перегляду для користувачів підтримуються моніторів. Enhanced Sync розташовується між VSync і FreeSync і забезпечує зниження ривків при 60 кадрах в секунду на моніторі з частотою 144 Гц. Функція також забезпечує низьку затримку при мінімальних розривах картинки при 150 кадрах в секунду або більше.

Наприклад, при включенні VSync час відгуку може становити близько 128,8 мілісекунди, тоді як частота кадрів вище, ніж частота оновлення панелі, що призводить до мінімального розриву зображення на екрані. Завдяки Enhanced Sync цей час відгуку зменшується до 84,7 мілісекунди, при цьому зберігається мінімальне розривання екрану. Якщо вимкнути VSync, час відгуку опуститься до 72,7 мілісекунди, але ви побачите безліч дратівливих розривів екрану. Enhanced Screen забезпечує стабільну картинку з низькою кількістю розривів, коли частота кадрів падає нижче частоти оновлення монітора. Якщо VSync включений, розриви можуть бути сильно помітними.

внутрішні зміни

Нарешті, AMD також багато працювала над внутрішньою платформою. Компанія збільшила продуктивність оновлення драйверів Radeon з моменту запуску Crimson ReLive Edition і збільшила продуктивність в ряді ігор, таких як: Deus Ex: Mankind Divided і Metro Last Light Redux, запущених в Linux. AMD також розробила спосіб прискорити час завантаження більш старих ігор для ПК, таких як StarCraft 2, і скоротити час розігріву драйвера між командою центрального процесора намалювати фрейм, і остаточними рендерингом кадру графічним процесором.

AMD повідомляє, що переміщення миші в Prey і перегляд підсумкового дії на екрані займає всього 100 мілісекунд, в порівнянні з 111 мілісекундами при використанні драйверів Radeon v17.7. У Mass Effect: Andromeda аналогічний показник тепер становить 114 мілісекунд (у порівнянні з 131 мілісекунд), в Tom Clancy's The Division - 112 мілісекунд, (в порівнянні з 162 мілісекундами), а в Honor - 130 мілісекунд (у порівнянні з 146 мілісекундами).

Ще одна помітна особливість нового оновлення драйвера Radeon від AMD - інструмент для розробників під назвою Radeon GPU Profiler. Цей інструмент забезпечує низкоуровневую вбудовану трасування апаратних потоків, яка раніше була доступна тільки розробникам консолі AMD. Це гарна новина для комп'ютерних геймерів, тому що розробники тепер можуть відстежити свій код до конкретних подій з обладнанням, щоб усунути потенційні артефакти і оптимізувати продуктивність. Розробники отримують чітку візуалізацію процесів, що відбуваються за допомогою хвильових графіків.

Дополнительная информация

rss
Карта