Hitman 2 системные требования и производительность

  1. Обзор настроек Hitman 2
  2. Тесты видеокарт Hitman 2

Hitman 2 по сути своей больше предшественник, что неплохо. Однако IO Interactive, безусловно, сделала его более впечатляющим, с более плотной толпой и некоторыми дополнительными прибамбасами. Но насколько хорошо он работает по сравнению с Hitman 2016 года?

Основным предметом разговора здесь является то, что DX12 был изначально удален для новой игры, что странно, учитывая, что это было в предыдущей версии. Это еще более запутанно, учитывая, что Hitman был одной из лучших реализаций DX12. Поддержка DX12 была восстановлена ​​спустя много месяцев, но все эти тесты были запущены до этого патча. Это говорит о количестве дополнительной работы, требующей поддержки двух отдельных API-интерфейсов, но мы, скорее всего, увидим еще больше игр, поддерживающих DX11 и DX12 в течение достаточно долгого времени.

С точки зрения аппаратного обеспечения, большинство основных графических процессоров (GTX 1050 Ti / RX 570 и выше) могут запускать Hitman 2 со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду или более, и в то же время вы также выиграете от более быстрого процессора в некоторых областях (особенно больших скоплений), просто о любом процессоре за последние пять лет должно хватить.

С точки зрения аппаратного обеспечения, большинство основных графических процессоров (GTX 1050 Ti / RX 570 и выше) могут запускать Hitman 2 со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду или более, и в то же время вы также выиграете от более быстрого процессора в некоторых областях (особенно больших скоплений), просто о любом процессоре за последние пять лет должно хватить

Что касается функций, Hitman 2 все в порядке, с некоторыми незначительными упущениями. Есть 10 графических настроек для настройки, но нет глобальных пресетов. Вы можете ограничить частоту кадров 30 или 60 FPS (с помощью Vsync) или отключить Vsync и запустить его полностью разблокированным. Там также нет возможности изменить поле зрения, хотя он автоматически настраивается в зависимости от вашего разрешения. Точно так же вы можете играть в игру с соотношением сторон 21: 9, но вы получите черные полосы на роликах. Вы можете привязать ключи к своему сердцу, но если вы используете контроллер, вам придется использовать настройки по умолчанию. И, наконец, поддержка модов не предусмотрена ни в каком качестве, поэтому за пределами хаков и модификаций модов мы не ожидаем, что увидим многое в способе пользовательского контента.

Давайте еще немного покопаемся в настройках.

Изображение 1 из 10

Изображение 1 из 10

Размах для RX 580, а также изображения и скриншоты

Изображение 2 из 10

Размах для GTX 1060, а также изображения и скриншоты

Изображение 9 из 10

Изображение 9 из 10

Изображение 10 из 10

Изображение 10 из 10

Обзор настроек Hitman 2

Слово о нашем спонсоре

В качестве нашего партнера для подробного анализа производительности MSI предоставила оборудование, необходимое для тестирования Hitman 2 на множестве различных графических процессоров AMD и Nvidia, нескольких процессорах и нескольких ноутбуках - подробные сведения см. Ниже, а также наши Анализ эффективности 101 статья , Спасибо, MSI!

Hitman 2 предлагает 10 графических настроек, не давая вам представления о том, как ваша производительность будет зависеть, если вы измените их. Мы проверили их все, используя GTX 1060 6 ГБ и RX 580 8 ГБ, с игрой, работающей на 1080p.

В Ultra у RX 580 есть небольшое преимущество перед GTX 1060, и эта тенденция сохраняется, пока вы пробуетесь через различные настройки и сравниваете их с максимальными. Мы установили для каждого из отдельных параметров минимальное значение, как указано ниже, чтобы увидеть, как на производительность влияет (или нет).

Низкий уровень детализации: при увеличении уровня детализации вы увидите увеличение производительности примерно на семь процентов, но, конечно, это снизит качество визуальных элементов в среде.

Низкое качество текстур: еще один довольно понятный, если вы уменьшите его, вы увидите текстуры с более низким разрешением, что даст вам прирост примерно на три процента. Как правило, не требуется, если у вас есть карта с 2 ГБ или менее VRAM.

Трилинейный фильтр текстур: Фильтрация текстур - это способ отображения 2D-изображения на 3D-модели. Билинейный режим - самый простой, а в mipmapping используются текстуры с более низким разрешением для удаленных объектов. Трилинейная фильтрация сглаживает переход между мипмапами, сохраняя качество при просмотре далеких вещей, хотя все равно будет немного размытым. Анизотропная фильтрация - режим более высокого качества и выглядит немного лучше. Выбор трилинейного дает повышение производительности примерно на три процента.

SSAO Off: Окклюзия окружающего пространства экрана - это аппроксимация окклюзии окружения, используемой при рендеринге в реальном времени. По сути, он пытается определить, какие части сцены не должны подвергаться такому большому количеству света, как другие. Иногда это здорово, иногда SSAO придает вещам уродливый вид «анти-свечение». Отключение здесь дает вам повышение производительности на 10 процентов.

Низкое качество теней: это самый большой фактор производительности, когда речь идет об индивидуальных настройках. Это влияет на качество мягких теней и расстояние для детальных теней, но вы увидите довольно удобное увеличение производительности на 12 процентов.

Screenspace Shadows Off: Этот не даст вам такой толчок, как простое снижение качества. Вы получите около пяти процентов увеличения.

Отражение качества отключено: Проще говоря, эта опция делает отражения в зеркалах и воде лучше. Кроме того, его отключение практически не изменит вашу производительность на основе нашего тестирования (у которого, возможно, не было «достаточно» отражающих поверхностей).

Motion Blur Off: отключение Motion Blur не влияет на производительность, поэтому, если вам нравится эффект, не стесняйтесь оставить его включенным.

Dynamic Sharpening Off: Это противостоит эффектам, вызванным временным сглаживанием, и в тестировании мы увидели небольшое падение на RX 580, но небольшое увеличение на GTX 1060 (но в основном предел погрешности).

Лучшее качество симуляции: та же история, хотя фактические провалы и повышения производительности довольно незначительны. Этот параметр улучшает количество и точность толпы, ткани, разрушения и системы частиц, в зависимости от вашего процессора, и влияет на звук. Более медленные или старые процессоры могут получить больше пользы, если превратить это в «базовое», но мы увидели небольшую разницу в тестировании.

MSI предоставила почти все оборудование для этого тестирования, включая все видеокарты. Основная тестовая система использует MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC с Core i7-8700K в качестве основного процессора, и 16 ГБ памяти DDR4-3200 CL14 от G.Skill , Для Core i9-9900K тестирование проводилось на материнской плате MSI Z390 MEG Godlike с использованием той же памяти. Я также проверил производительность с процессорами Ryzen на MSI X370 Gaming Pro Carbon , Игра запускается с Samsung 860 Evo SSD для всех настольных графических процессоров.

MSI также предоставила для тестирования три игровых ноутбука: GS63VR с GTX 1060 6 ГБ, GE63VR с GTX 1070 и GT73VR с GTX 1080. GS63VR имеет дисплей 4Kp60, GE63VR имеет дисплей G-Sync 1080p120, а GT73VR имеет дисплей G-Sync 1080p120. Для ноутбуков я установил игру на дополнительный жесткий диск.

Тесты видеокарт Hitman 2

Тесты видеокарт Hitman 2

Большая часть тестирования видеокарт, как и следовало ожидать, с мощными картами Nvidia, которые доминируют в наших лучшие видеокарты список, выходящий на первое место при всех разрешениях и настройках графики. Сверхдорогой RTX 2080 Ti действительно показывает, насколько он хорош на 4k с максимальным («ультра») качеством, которое легко преодолевает 60 кадров в секунду. Все остальное изо всех сил, пока оно все еще очень хорошо. Он превосходит RTX 2080 примерно на 24 процента, а затем еще один крутой спад до 1080 Ti и выше.

Лучше всего AMD может управлять этими настройками - это RX Vega 64, который находится между GTX 1070 Ti и GTX 1080, но RTX 2080 Ti дает вам увеличение производительности на целых 50 процентов. Примерно в три раза цена.

Если вы не нарушаете банк на видеокарте, вы, вероятно, захотите держаться подальше от этого разрешения и настроек графики.

Если вы не нарушаете банк на видеокарте, вы, вероятно, захотите держаться подальше от этого разрешения и настроек графики

Ultra в разрешении 2560x1440 обеспечивает немного лучшее чтение, хотя карты ближе к бюджетному концу шкалы тоже не справятся с этим. Конечно, 2080 Ti выходит на первое место, но это всего лишь маленький шаг к RTX 2080. Мы также начинаем выходить за пределы CPU, даже с разогнанным i7-8700K.

RX Vega 64 снова находится между GTX 1070 Ti и 1080, в то время как карты 580/570 немного превосходят свои 1060 аналогов. Если вы ищете это разрешение и графическое качество выше 60 кадров в секунду, вам понадобится как минимум RX 590 или выше (и, возможно, немного измените настройки).

Затем до 1920x1080, и промежутки начинают сокращаться, особенно наверху. Все, начиная с GTX 1080 и заканчивая RTX 2080, работает в основном одинаково, с увеличением производительности на 2080 Ti на пару процентов. RX Vega 64 тоже не сильно отстает. По сути, мы достигаем ограничений процессора.

Почти все карты работают со скоростью выше 60 FPS. Вам придется вернуться на поколение или два назад или найти бюджетную карту, чтобы не достичь этой отметки. Даже GTX 1060 3GB прекрасно справляется.

Даже GTX 1060 3GB прекрасно справляется

Сбросьте настройки графики до «среднего» (мы используем «средний» или «умеренный», где это возможно, с отключенными тенями SSAO и экранного пространства), и большинство карт будут работать с Hitman 2 как мечта. Тем не менее, бюджетные графические процессоры, такие как GTX 1050/1050 Ti и RX 560, все еще борются с поддержанием 60fps.

В другом месте наша тестовая последовательность явно сильнее воздействует на процессор, так как от GTX 1060 3GB вплоть до RTX 2080 Ti вы обнаружите разницу в производительности всего около 10%.

Для интегрированных графических решений Ryzen 5 2400G с графикой Vega 11 работает достаточно хорошо, в среднем 40 кадров в секунду. Как ни странно, снижение разрешения до 720p и минимальное качество на самом деле не помогают ему работать быстрее, поэтому оно сталкивается с другими узкими местами. HD Graphics 630 от Intel, тем не менее, не может воспроизводиться, набирая всего 17 кадров в секунду даже при минимальном качестве и 720p.

HD Graphics 630 от Intel, тем не менее, не может воспроизводиться, набирая всего 17 кадров в секунду даже при минимальном качестве и 720p

Для тестирования процессора мы используем MSI RTX 2080 Duke. Такая мощная видеокарта лучше всего продемонстрирует потенциал производительности для каждого из протестированных нами процессоров.

Изображение 1 из 4

Проведите для дополнительных графиков

Изображение 2 из 4

Изображение 2 из 4

Проведите для дополнительных диаграмм

Изображение 3 из 4

Проведите для дополнительных диаграмм

Изображение 4 из 4

Изображение 4 из 4

Проведите пальцем влево / вправо для дополнительных графиков

Проведите для дополнительных диаграмм

При разрешении 3840x2160 ultra все процессоры справляются примерно одинаково, с падением производительности всего на три-четыре процента при сравнении Ryzen 5 2600X с Core i9-9900K. Все остальное остается еще ближе по качеству. Когда вы начинаете снижать разрешение и качество графики, вы начинаете видеть большие различия.

При разрешении 2560x1440 Ultra i9-9900K по-прежнему работает лучше всех, а Core i7-8700K OC не сильно отстает. Затем другие процессоры начинают испытывать снижение качества. Core i3-8100 на 22% хуже по сравнению со своим старшим братом. Процессоры AMD справедливы лучше, чем i3, но есть большой скачок до Core i5-8400 и остальных процессоров Intel в верхней части списка.

В 1080p Core i7-8700K OC фактически прыгает выше i9, как на средних, так и на ультра. Остальная часть списка остается в том же порядке. Процессоры AMD имеют производительность примерно на 21-25% ниже, чем у i7 при обеих настройках графики.

Процессоры AMD имеют производительность примерно на 21-25% ниже, чем у i7 при обеих настройках графики

Изображение 1 из 2

Изображение 1 из 2

Размах для 1080p «ультра»

Изображение 2 из 2

Размах для 1080p "средний"

Что касается ноутбуков, то, как и следовало ожидать, настольные графические процессоры опережают мобильные версии, хотя на бумаге они звучат лучше. Как на среднем, так и на ультра, поскольку мы ограничены дисплеями 1080p на двух из трех ноутбуков, настольный компьютер GTX 1060 опережает даже GT73VR 1080, и с довольно большим отрывом при среднем качестве.

Настольный 1060 на 25% быстрее в среднем, в то время как на мобильных, мобильные графические процессоры немного подтянутся, а GTX 1060 примерно на семь процентов лучше. Между тем, в нижней части шкалы GS63VR 1060 начинает немного бороться и, как правило, лучше всего отказывается от нескольких настроек.

IO Interactive предъявляет следующие системные требования, но, к сожалению, не упоминает целевые частоты кадров, разрешение или настройки. Исходя из спецификаций, я бы предположил 1080p 30 кадров в секунду для минимума и 1080p ультра 60 кадров для рекомендованного ПК.

МИНИМАЛЬНЫЙ:
ОС: ОС 64-битная Windows 7
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3,3 ГГц / AMD CPU Phenom II X4 940
Память: 8 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
DirectX: версия 11
Хранение: 60 ГБ свободного места

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:
ОС: ОС 64-битная Windows 10
Процессор: Intel CPU Core i7-4790 4 ГГц
Память: 16 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GPU GeForce GTX 1070 / AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB
DirectX: версия 11
Хранение: 60 ГБ свободного места

С точки зрения «реалистичных» системных требований, мы рекомендуем GTX 970 или около того для 1080p «среднего» качества со скоростью 60 кадров в секунду, в то время как 1440p «ультра» геймеры будут хотеть GTX 1070 или выше для 60 кадров в секунду. 4k - это, в основном, область экстремального оборудования, такого как RTX 2080 и 2080 Ti, которые являются единственными графическими процессорами, которые в наших тестах преодолевают средние 60 кадров в секунду. Не стоит пренебрегать процессором, хотя Core i5-8400 и выше подойдут практически к максимальной производительности любой видеокарты.

В целом, Hitman 2 - отличная игра, и она нашла Лучшая стелс-игра 2018 года , Неудивительно, что производительность в большинстве случаев очень схожа с предыдущей, хотя удаление поддержки DirectX 12 все еще кажется странным.

Hitman (2016) видел многочисленные обновления с течением времени, которые улучшали производительность, включая поддержку нескольких GPU в режимах DX11 и DX12. Неясно, изменились ли движок и среда настолько сильно, что поддержка обоих API считалась «слишком сложной», или DX12 был отброшен просто потому, что он не давал достаточно преимуществ. Или, может быть, виноват переход издателя с Square Enix на Warner Bros. Как бы то ни было, это все-таки странная перемена.

Я также скучаю по встроенному режиму тестирования в предыдущей версии не потому, что это было абсолютно необходимо, а потому, что другим было проще сравнивать производительность с нашими результатами. Оставленный на мое усмотрение, последовательность тестов состоит из пробежки большого количества людей в миссии Finish Line. Все люди, вероятно, больше нагружают процессор, чем графический процессор, что может объяснить некоторые результаты, а другие «более легкие» области с точки зрения контроля толпы могут работать с более высокой частотой кадров.

Еще раз спасибо MSI за предоставленное оборудование для этого тестирования. На момент публикации я использовал последние драйверы Nvidia и AMD, Nvidia 417.35 и AMD 18.12.3. Тестирование было завершено в декабре 2018 года, поэтому несколько месяцев исправлений и обновлений драйверов помогли выровнять производительность. Графические процессоры AMD и Nvidia обычно работают примерно одинаково для разных уровней производительности, хотя это означает, что у AMD все еще нет альтернативы чему-либо выше GTX 1080 / Vega 64. Надеемся, что это произойдет в 2019 году.

Похожие

McAfee Antivirus 2016 - Обзор
Антивирус McAfee является одним из самых известных в мире. Основанная в 1987 году Джоном Макафи, компания полностью принадлежит Intel. Называется теперь Intel Security, антивирусное программное обеспечение до сих пор носит имя основателя. В настоящее время они предлагают три антивирусных продукта. Это Total Protection, Internet Security и AntiVirus Plus.
Alcatel Idol 5
... обзора очень хорошие. На открытом воздухе экран остается видимым под прямыми солнечными лучами. Как и в предыдущих телефонах Alcatel, он обратим, быстро изменяя пользовательский интерфейс, если вы используете его вверх ногами. Над и под экраном находится пара фронтальных стереодинамиков, которые обеспечивают впечатляюще громкий звук, хотя при максимальной громкости вы будете испытывать некоторые искажения. Производительность сети и подключение Телефон заблокирован для Cricket
Обзор Microsoft PowerPoint для iOS: функция Presenter View делает версию подписки оправданной
Когда я рассмотрел PowerPoint для iPad версии 1.0 еще в апреле 2014 года я нашел много интересного, но прогнал приложение из-за нескольких заметных упущений; Я также отметил ее зависимость от платной подписки на Office 365. Теперь в версии 1.3, PowerPoint для iOS также работает на iPhone и
Джош Миллер / CNET Учебный год быстро приближается, а значит, пришло время покупать школьные принадлежност...
Джош Миллер / CNET Учебный год быстро приближается, а значит, пришло время покупать школьные принадлежности. Если Microsoft Office есть в вашем списке, пока не покупайте его: есть шанс, что вы можете получить его бесплатно, благодаря Microsoft. Ранее в этом году Microsoft
Как установить и настроить Zabbix агентов в удаленных системах Linux
Продолжая серию Zabbix , это руководство поможет вам установить и настроить агенты Zabbix в Linux (системы на основе Debian и CentOS ) для активного мониторинга локальных ресурсов в удаленных системах.
DLP проектор - Casio XJ-V1 Laser & LED - Тестирование - Обзор - Презентация
Физические параметры, содержимое коробки Проектор Casio XJ-V1 имеет размеры 89 x 270 x 270 мм и весит 2,8 кг. Это проектор без стекла, а его источник света - светодиод и лазер без ртути. Разрешение отображаемого изображения составляет 1024 х 768 пикселей. Эта модель имеет контрастность 20000: 1, а ее яркость составляет ровно 2700 люменов ANSI. Максимальное энергопотребление достигает значения 155 Вт, а срок службы источника света - 20 000 часов. Производитель прилагается к коробке:
Но насколько хорошо он работает по сравнению с Hitman 2016 года?

Дополнительная информация

rss
Карта