Керівництво користувача маршрутизатора US Robotics ADSL 4-Port Router

  1. Перетворення мережевих адрес і портів (NAPT) Перетворення мережевих адрес і портів (NAPT) дозволяє...
  2. Переадресація портів при розміщенні ігор за NAPT
  3. Запуск портів для ігор за NAPT
  4. Додатки за NAPT, для яких не потрібно налаштування
  5. Додатки за NAPT, для яких потрібна зміна настройки - ICQ

Перетворення мережевих адрес і портів (NAPT)

Перетворення мережевих адрес і портів (NAPT) дозволяє використовувати один пристрій, наприклад маршрутизатор, в якості посередника між Інтернетом (чи "загальнодоступною мережею") і локальної (або "приватної") мережею. Це означає, що для отримання всієї групи пристроїв в зовнішньому світі використовується тільки один унікальний IP-адресу.

Застосування динамічного NAPT автоматично створює брандмауер між внутрішньою мережею і Інтернетом. NAPT дозволяє тільки з'єднання, ініційовані з внутрішньої мережі. Це означає, що комп'ютер із зовнішнього мережі не може підключитися до комп'ютера до тих пір, поки останній не ініціює підключення. Жоден користувач із зовнішньої мережі не зможе підключитися до IP-адресою і використовувати його для з'єднання з портом комп'ютера.

При використанні NAPT неможливо отримати доступ із зовнішньої мережі до жодного комп'ютера внутрішньої мережі. Проте, якщо в приватній мережі необхідно використовувати загальні служби, наприклад сервери Web, FTP або електронної пошти, можна налаштувати віртуальний сервер для вирішення захищеного доступу. При використанні цього способу з'єднання із зовнішньою мережею буде переадресовано на вузол (віртуальний сервер) в приватній мережі, на якому запущені служби (для позначення цього процесу також використовується термін "переадресація IP-адрес").

На сторінці налаштування Virtual Servers (Віртуальні сервери) можна додавати, видаляти і зберігати параметри віртуальних серверів.

На сторінці налаштування   Virtual Servers (Віртуальні сервери)   можна додавати, видаляти і зберігати параметри віртуальних серверів

Передача додатків через NAPT

Переадресація портів при розміщенні служб за NAPT

Протокол Тип Порт FTP (протокол передачі файлів) TCP 21 HTTP (веб-сервер) TCP 80 DNS (сервер доменних імен) TCP UDP 53 Telnet - віддалене з'єднання TCP 23 SMPT (Вашу електронну пошту) TCP 25 POP3 (вхідна пошта) TCP 110 NNTP ( мережевий протокол передачі новин) TCP 119 PCAnyWhere UDP TCP 5631-5632 TALK UDP 517-518 Net2Phone ** TCP UDP 2000 HTTPS (безпечний веб-сервер) TCP 443 VNS (віддалена система відображення) TCP 5900-5909 5800-5809 TFTP UDP TCP 69 SSH (безпечний віддалений вхід) ** TCP 22 ** Net2Phone і SSH ще не були перевірені

Переадресація портів при розміщенні ігор за NAPT

Гра Тип Порт Age of Empires II TCP UDP 2300 2400 2300 2400 Star Craft TCP 4000 Half Life Team Fortress TCP UDP 27015 27015 Diablo II TCP 6112 4000 Quake II UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951 Quake III UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951 Return to Castle Wolfenstein UDP 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965 Unreal Tournament UDP 7777

Запуск портів для ігор за NAPT

Гра Діапазон вихідних портів Протокол Діапазон вхідних портів Протокол Return to Castle Wolfenstein 27950-27965 UDP 27950-27965 UDP Star Craft 4000-4000 TCP / UDP 4000-4000 TCP / UDP

Додатки за NAPT, для яких не потрібно налаштування

Для таких програмах, які виконуються за NAPT, не потрібно настройка користувачем маршрутизатора.

Протокол (див. Примітку 1)ТипПортFTP

(протокол передачі файлів) TCP 21 TFTP UDP TCP 69 TALK UDP 517-518 H.323 TCP 1720 IRC TCP 6667 SNMP UDP 161-162 PPTP TCP тисяча сімсот двадцять три Програвач Windows Media (див. Примітку 2 ) UDP 7000-7007 Гра DirectX (див. примітку 3) UDP 2300-2400 AOL Instant Messenger (див. примітку 4) TCP 5190 MSN Messenger (див. примітку 4) TCP тисячу вісімсот шістьдесят три

Примітки

  1. Всі згадані вище протоколи призначені для клієнтських додатків, які виконуються за NAPT. Якщо необхідний сервер вузла, натомість використовуйте переадресацію портів.
  2. Щоб з'єднатися з сервером програвач Windows Media використовує порт TCP тисяча сімсот п'ятьдесят п'ять, а для виконання потокової передачі реальних даних - порти UDP 7000-7007.
  3. Для підключення до вузла мережі DirectX використовує порт TCP 47624 з клієнтського застосування за NAPT. При цьому очікується, що після цього вузол мережі буде використовувати порти UDP 2300-2400.
  4. Для прямого з'єднання типу "користувач-користувач" при передачі файлів і зображень потрібно проксі-сервер AOL і MSN Messenger.

Додатки за NAPT, для яких потрібна зміна настройки - ICQ

Перераховані нижче дії дозволять уникнути проблем, які можуть виникнути при використанні функції передачі файлів ICQ, відправлення повідомлення / запуску чату ICQ і використанні телефону PC2PC. Проблема полягає в тому, що деякі з цих додатків встановлюють-браузерів параметр використання проксі-сервера для прослуховування запитів, що надходять сполуки.

  1. У браузері Інтернету перейдіть до налаштувань з'єднання і виберіть параметр Using proxy (Використовуючи проксі-сервер). Встановіть тип SOCKS 4.
  2. Розірвіть, а потім знову встановіть з'єднання.
  3. Знову встановіть тип Not using proxy (Не використовуючи проксі-сервер) і поміняйте налаштування для використання зазначених портів. Тепер можна буде встановити чинне з'єднання. Після внесення кожної зміни слід обов'язково розірвати / повторно виконати з'єднання.
  4. Використовуйте на маршрутизаторі віртуальні сервери (Переадресацію портів) для переадресації діапазону портів TCP, обраного в попередньому кроці, на локальний комп'ютер.

Дополнительная информация

rss
Карта